Out Of Battery
El mundo se está quedando sin energía. Con la última cantidad de energía, se pudo enviar a Reth en un viaje temporal a diversas épocas para recolectar energía y salvar el mundo.
Sin embargo, la misión no será tan sencilla, pues los habitantes de cada época defenderán a cualquier coste su energía.
¿Podrás ayudar a completar la misión a Reth?
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Out of Battery (OOB) es un videojuego de plataformas y acción, el cual cuenta con una estética cartoon y soporte para un solo jugador. Al ser un Infinity Run, el jugador podrá disfrutar del juego todo el tiempo que quiera.
OOB está diseñado para ser un juego casual, a la vez que también tiene un amplio lore. El cual se puede descubrir el jugador mientras avanza por los niveles y consigue logros.
Durante la partida, el jugador deberá saltar sobre las plataformas de cada nivel, a la vez que acaba con los enemigos y recoge el máximo número de drops (baterías [monedas del videojuego] o bost [mejoras del personaje durante la partida]).
El player cuenta con diferentes skins, las cuales puede ir desbloqueando y mejorando a cambio de la baterías que recolecte durante cada partida.
Recomendaciones:
- Jugar a pantalla completa.
- Modificar antes de empezar la partida las opciones de gráficos. Poniéndolas al máximo dichas opciones.
Controles OOB:
- Esc : menú de opciones.
- Space bar : disparo.
- Up Arrow : salto.
- Up Arrow (x2) : doble salto.
- Down Arrow : bajar de plataforma.
- Mouse : control puntero.
- Botón izquierdo ratón : seleccionar.
Desarrolladores Out of Battery:
- Nadia Chaves. Nadia - itch.io
- Diego López.
- Julio Hernadez.
- David Conde.
- Alejandro Sanz. AlejandroSR - ArtStation AlejandroSR - Instagram
- Ignacio Flores. Ignacio Flores - Instagram
Música:
Registro de fallos:
-En botón de pantalla completa no funciona correctamente. En el futuro es posible que realicemos un parche para solucionarlo.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | UntitledStudiosSpain |
Genre | Platformer |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Casual, infinite-runner, jumping, LÖVE, Procedural Generation, Singleplayer, Time Travel, Unity |